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「これからの「仮想空間」の話をしよう〜XR Talking5:漫画とXR〜」
「これからの「仮想空間」の話をしよう〜XR Talking5:漫画とXR〜」
影織
3月 24, 2021
## ClubHouse「これからの「仮想空間」の話をしよう〜XR Talking5」 ### 漫画とXR - 漫画を描くときのあるある(頭の中ではこうしたい) - アニメのシーンを役者さんが演じるのをモーションキャプチャしたい - 構図で悩む - 今は写真を使ったり、ポーズをとってもらったり - 動きを描くのが難しい - VRの世界で龍が飛んでいるのを見られるとか、写真を撮ってそれをコマ割りする - VRchat - 見開きを力を入れて作っているのに、あまり見られないのはもったいない - ARで壁に貼れるとかいいのでは - 見開きはだいぶ時間がかかっている(半日以上かかることも) - 見開き展覧会 - 進撃の巨人の巨大漫画 - ARでアナザーストーリーが見られる - 世界観が浮き彫りになる - 漫画とアニメは何が違う? - アニメは受動的で、漫画は自分がページを捲ることでアクションを起こす - アニメとゲームは体験として全然違う - 身体的な運動ページを捲る手を止めたり - めくる前の左下とめくった後の右上の間に行間がある - SUPERHOTは止まっている間はみんな止まる - 体を動かすと、物語が進む? - 読まないと進まない - VR空間で漫画を読むと、空間が連動する - 紙芝居 - 効果音(ドドドド) - 読まれなくてもいい - 文字じゃなくて絵と捉える、エフェクト - アプリでキャラクターが見えるものがいい - 聴覚的な感動 - ちょっとした体験から漫画とコラボしていく - ARアシスタント - ARコマ割り(なぞり絵) - 文字情報と漫画の読みやすさ ### 理想の読書体験とXR体験 - 読書の原体験とは? - XRの原体験とは?
## 展示打ち合わせ - 宿題 - VRと骨作り[にくきゅう] - 骨作り - クジラの骨と亀の肩甲骨は完成済 - 牛の指の骨を更に完成させることを目的に - VR - 幻想図書館のUnreal Engineでの読み込みに失敗 - Unityでスタンドアロンアプリを制作する方針 - Live2Dが読み込めるかも - DMと妖怪[影織] - DM裏表 - 表どうしよう? - 4匹が収まりがいいので作ってみる - 妖怪 - 表示微調整頑張る
### 次回MTG - 3/31(水) 21:00(JST)/13:00(CET) - 集合場所:ClubHouse - 次回までの宿題 - Unity版スタンドアローン幻想図書館準備と牛の骨作り[にくきゅう] - DMとアプリ完成を目指す[影織]
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