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活動報告(2021/2/10)
活動報告(2021/2/10)
影織
2月 10, 2021
### 前回までの宿題 - 実物の絵のデジタル化→VRに取り込み、の方法を調査する(にくきゅう) - 器具設置によっていい感じにできそう - 大きいと歪みも出やすいので、あまりに大きいもの(A1より大きい)は業者に任せてもいい - WebARについて、QuickLook利用の調査(影織) - Reality Composerで比較的楽に作れる - Model viewerを使うことでAndroid対応も可能か? - ただし、この場合水平面検知のみでImage Trackingができない - 課金の工夫を調べる(影織) - 次回以降に持ち越し - ClubHouseに入れたら共有する - 共有完了 - 会議をClubHouseでやって、ついでに展示会のお誘いをするのはどうか - 広告戦略を考える - ClubHouseを使う - ネタは? - バーチャル空間でどのように現実感を認識するか - 現実空間でどのようにバーチャルを認識するか ### その他 - いつかゲーム作りましょう - 脱出ゲーム - 事例: Endroll社 - そういうイベントを作って開催してみるのもありかも - TRPG - ラクガキキングダム - 3Dモデリング Teddy (https://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/teddy-99075#reviews) ### 展示に向けて - にくきゅう - 骨を作る - 絵画の取り込み->VR空間で作る - 影織 - 妖怪を増やす - 課金実装完成、Androidにも反映 - AR名刺をブラッシュアップ
### 次回MTG - 2/17(水) 20:00(JST)/12:00(CET) - 次回までの宿題 - ClubHouseしゃべるネタを考えておく - ネタはG.Driveで共有 - 時間がある時に百鬼夜行の画像をアップロード
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